Snow Falling

Rabu, 30 Desember 2009

Obyek Wisata Unggulan Kaltim

Potensi wisata Kalimantan Timur sebagaimana obyek wisata unggulan yang terus dikembangkan dan ditingkatkan untuk menarik pengunjung baik Domestik maupun Manca Negara, lokasi seperti tabel dibawah ini :

Obyek Wisata Unggulan Kabupaten / Kota di Provinsi Kalimantan Timur

No

Kabupaten / Kota

Nama dan Lokasi Obyek Wisata

Kategori Obyek Wisata

1

Balikpapan

1. Pantai Manggar, di Kelurahn Manggar Baru

2. Pantai Lamaru

3. penangkaran Buya di kelurahan Teritip

4. Menumen Perjuangan Rakyat

5. Teluk Balikpapan, Sungai Wain dan sekitarnya

6. Kaw. Hutan pendidikan, Lingk. & Pariwisata. (Wisata Kr.Joang)

Alam

Alam

Alam

Buatan

Alam

Alam

2

Berau

1. Pulau Derawan dan pulau pulau disekitarnya.

2. Eks Keraton Sambaliung dan Sadurangas.

Alam

Sejarah

3

Bulungan

1. Air Terjun Jelerai Selor Km 19

2. Pantai Tanah Kuning Kec. Tanjung Palas

3. Gunung Putih Kec. Tanjung Palas

4. Arung Jeram di Kec. Long Peso

5. Desa Mara I

Alam

Alam

Alam

Alam

Budaya

4

Bontang

1. Pulau Beras Basah

2. Komplek Perusahaan LNG dan Pupuk Kaltim

Alam

Buatan /Industri

5

Kutai Kartanegara

1. Museum Mulawarman

2. Danau Jempang dan Semayang

3. Museum Kayu

4. Pantai Tanjung Harapan Samboja

5. Bukit Bangkirai

6. Pulau Kumala

Sejrah

Alam

Buatan

Alam

Alam

Buatan

6

Kutai Barat

1. Hutan Anggrek Kersik Luway

2. Air Terjun Jantur Gemuruh

3. Lamin Eheng Kec. Barong Tongkok

4. Museum mencimai

5. Desa Tanjung Isuy

6. Beberapa Riam / Arung Jeram

Alam

Alam

Budaya

Buatan

Budaya

Alam

7

Kutai Timur

1. Taman Nasional Kutai

2. Goa Khong Beng Kec. Muara Wahau

3. Goa Pengadan

4. Pantai Teluk Lombok Desa Sangkimah

Alam

Alam dan Sejarah

Alam

Alam

8

Malinau

1. Taman Nasional Kayan Mentarang

2. Air Terjun Martin Billa

Alam

Alam

9

Nunukan

1. Pantai Batu Lumampu Kec. Pancang

Alam

10

Pasir

1. Eks Keraton Pasir Belengkong dan Makam-makam Raja.

2. Goa Mangkulangit

Alam

Alam

11

Penajam Paser Utara.

1. Pantai Tanjung Jumlai Kec. Penajam.

2. Penangkaran Rusa

Alam

Alam

12

Samarinda

1. Air Terjun Tanah merah Kec. Samarinda Utara

2. Desa Budaya Pam pang Kec. Samarinda Utara

3. Kebun Raya Unmul Samrinda Kec. Samarinda Utara

4. Pusat Batik & Tenun Sarung Samarinda Kec. Smd. seberang.

Alam

Budaya

Alam/Buatan

Buatan

13

Tarakan

1. Pantai Amal Kec. Tarakan Timur

2. Meriam dan Benteng Pertahanan Belanda Kec. Tarakan

3. Bunker-bunker peninggalan Jepang

Alam

Sejarah

Sejarah

Sumber data : Dinas Pariwisata Prov. Kaltim

Minggu, 04 Oktober 2009

Cara Mudah Membuat Kliping

Bagi anda yang suka membaca koran atau majalah dan tidak mau membiarkan berita tersebut hilang begitu saja, ada cara yang paling tepat untuk mendokumentasikan artikel terkait. Caranya dengan membuat kliping. Membuat kliping bukan sekadar menggunting dan menempel artikel, kemudian jadi. Akan tetapi, terdapat trik-trik khusus agar kliping tersebut rapi dan bersih. Karena itu, ikutilah petunjuk berikut:


Siapkan peralatan untuk membuat kliping: lem, gunting, kertas folio, pulpen dan pembolong kertas.
- Tentukan artikel yang akan anda gunting
- Gunting artikel tersebut dengan hati-hati, jangan sampai tulisannya terpotong
- Garislah kertas folio tersebut menjadi 3 kolom
- Tulislah sumber, tanggal, halaman, kemudian tentukan kelas artikel tersebut agar hasil kliping anda rapi, maka tempel artikel tersebut hanya pada pinggirnya saja. Bila ada kesalahan menempel, maka mudah dicopot. Pakailah lem batangan agar hasil yang ditempel bagus dan rapi. Supaya kliping yang dibuat awet, bersih dan rapi, diperlukan tempat penyimpanan khusus. Caranya, lubangi pinggir kertas sebelah kiri dengan menggunakan pembolong kertas lalu taruhlah di odner dengan menggunakan sistem Late in First out (masuk belakangan keluar duluan ). Kemudian tulislah di odner tersebut kelas kliping yang anda buat. Jika kliping anda ingin dijadikan seperti buku, maka ia perlu dikeluarkan dari odnernya dengan memberi halaman pada tiap lembarnya, kemudian dibuat daftar isi dan halaman judulnya. Jilidlah kliping yang sudah dibuat daftar isi dan covernya sebaik mungkin.

Cara Membuat Artikel

Hallo Rekan2 semua, ini saya ada merangkum dari beberapa tulisan tentang bagaimana cara membuat suatu artikel. Dikatakan bahwa menulis adalah suatu ketrampilan mengolah data, dalam suatu rangkaian kalimat-kalimat. Suatu artikel adalah merupakan karya tulis seperti halnya berita, esai atau kiat. Artikel adalah suatu esai yang membahas suatu permasalahan secara sepintas dari sudut pandang serta pendapat pribadi si penulisnya, tentunya setelah ia membaca berbagai pendapat dari berbagai sumber lainnya.


Prinsipnya sama seperti kita membuat suatu karya tulis, berita atau esai.Syarat utamanya dikatakan adalah kita harus rajin membaca, bisa dari Buku ; Majalah ; Artikel ; Koran dan lainnya, tujuannya adalah agar kita bisa memiliki banyak ide. Bahan lainnya mungkin sebagian besar berasal dari apa yang sudah ada dan melekat didalam benak kita, tapi mungkin saja masih banyak yang masih kurang tentunya. Yang mana bukanlah berarti bahwa kita ini tidak menguasai, tidak mengerti atau bahkan sama sekali belum pernah tahu.

Memilih judul, biasanya dari membaca judul suatu artikel saja, pasti pikiran kita minimal sudah terlebih dahulu "nerawang" dan sudah dapat meraba arah pembahasannya, Oh ….. kira2 seperti ini lho yang dibicarakan ! Menentukan sebuah judul yang menarik, akhirnya menjadi persoalan penting yang harus kita perhatikan juga. Judul yang menarik akan merupakan pancingan, agar orang lain tertarik untuk membacanya. Judul sebuah artikel sebaiknya dibuat pendek, paling tidak satu sampai empat kata sudah cukup. Judul yang terlalu panjang akan membuat pembaca malahan jadi tidak tertarik untuk membacanya lebih lanjut, padahal pembahasan isinya mungkin saja sangatlah menarik. Dikatakan bahwa suatu judul yang menarik, tidak saja akan membuat orang lain jadi penasaran, tapi juga dapat menunjukkan keahlian si penulis dalam mengolah kata-kata.

Selanjutnya, bagaimana cara kita memilih tema atau topik ? Secara umum memilih tema atau topic, bisa kita ambil berdasarkan sesuatu hal yang sedang hangat-hangatnya dibicarakan dan jadi pembahasan di masyarakat. Sehingga artikel tersebut tentunya akan jadi lebih mendapat perhatian dari para pembaca. Kemudian ambillah tema atau topic yang setidaknya sudah cukup kita kuasai, karena hal itu akan sangat mempengaruhi “ISI” pembahasan di dalamnya.

Seperti yang sudah dikatakan di atas, kita juga membutuhkan yang namanya "referensi", referensi itu bisa kita ambil dari Buku ; Majalah ; Artikel ; Koran dan lain sebagainya yang tentunya berhubungan erat dengan judul tulisan atau topik yang akan kita bahas. Tapi, kita juga tidak boleh serta merta mengcopy paste dari apa yang tertera di buku atau di artikel orang lain dengan begitu saja. Baca terlebih dahulu secara keseluruhan, kemudian kita pahami lagi. Walaupun sebenarnya di dalam pikiran kita juga sudah dapat menjelaskannya dengan gamblang, karena sebenarnya kita sudah memahaminya misalnya, minimal secara garis besarnya. Tapi itu khan masih dalam pikiran ! Belum lagi ada kalimat2 yang tidak penting atau tidak terlalu penting atau malahan hanya sekedar intermezzo yang sama sekali tidak kita butuhkan.

Dari buku-buku atau artikel-artikel yang kita baca, ambil point-point yang pentingnya saja, kemudian point-point itu kita susun secara teoritis dan sebaiknya ditulis dikertas coretan. Kita sudah paham koq, kenapa masih dibutuhkan teori ? Mungkin saja, banyak pemahaman yang sebenarnya sudah kita mengerti yang tersimpan di dalam benak kita dan sudah sangat familiar sekali dalam pengertian keseharian kita. Tapi, jika kita hendak menuangkannya kembali ke dalam bentuk tulisan, koq rasanya masih ada "sesuatu" yang kurang atau tertinggal yah ! Atau, koq kesannya malah jadi ngak berurutan yah ! Atau, oh …. enak dibacanya ternyata menggunakan kata-kata seperti ini lho !

Untuk itu kita juga perlu memahami lebih banyak kosa kata atau perbendaharaan kata, agar tulisan kita jadi enak dibacanya dan tidak menjemukan pembacanya. Penguraian atau penjabarannya dalam bentuk kata-kata serta susunan kalimatnya gunakanlah gaya bahasa kita sendiri dan tuliskan juga pendapat pribadi yang mungkin berbeda dengan apa yang sudah pernah orang lain tulis (new idea). Maka hasil penguraian atau penjabaran kita itu tadi, bukan lagi disebut jiplakan atau copy paste, tapi sudah merupakan pemahaman secara tertulis dari hasil pemikiran diri kita sendiri, walaupun urutan penguraiannya (teori penyusunannya) kita mengambilnya dari buku-buku dan artikel-artikel hasil karya tulis orang lain.

Pada alinea terakhir, jangan lupa buatlah suatu kesimpulan sendiri dari tulisan tersebut.
Semoga bermanfaat !!!

TEKHNIK DASAR PEMBUATAN KOMIK

Mungkin semua orang sudah tahu apa yang dimaksud dengan komik.
Komik merupakan sebuah cerita yang bergambar yang tersusun dalam blog-blog.
Saat ini , komik tidak hanya dijadikan sebagai bacaan yang menghibur , tetapi dalam industri game dan film sendiri komik sudah menjadi sesuatu yang diperlukan, Seperti dalam game “COMIXZONE( sega genesis)”, “Need for Speed Underground 2”, dan masih banyak lagi.Namun dalam penulisan ini saya akan menjelaskan pembuatan komik secara umum, tidak terpaku untuk komik dalam game maupun film.


Baiklah, dalam penulisan kali ini saya akan mengajarkan dasar dari pembuatan komik.
Untuk contoh gambar, saya tidak akan menggunakan gambar bergaya “anime”, tetapi saya akan menggunakan gambar bergaya barat (Cartoon).
Hal ini dikarenakan, gambar untuk anime lebih rumit dan tidak cocok untuk dijadikan contoh, sedangkan gambar cartoon lebih simple dan mudah untuk dimengerti.

Satu hal yang harus diingat, tutupilah kekurangan dari komik yang anda buat dengan menciptakan kelebihan. Misalkan anda kurang pandai menggambar, tutupilah kekurangan anda dengan cara meningkatkan kualitas cerita, dan sebaliknya. Hal ini saya jamin akan berhasil, karena saya pernah mencobanya.

Satu hal yang mesti diketahui, saya tidak akan menjelaskan peralatan yang digunakan dalam membuat komik( jenis pena, tinta, kertas,dll).
Sebab saya pikir anda dapat mempelajarinya sendiri, atau mungkin anda membuat komik dengan menggunakan computer, jadi mungkin akan terjadi perbedaan tekhnik.

1.PEMBUATAN CERITA

Ini merupakan hal yang paling dasar dari pembuatan komik , sebab tidak mungkin anda membuat komik tanpa cerita.

Dalam membuat cerita, yang anda harus perhatikan adalah bobot dari cerita itu sendiri, jangan membuat cerita yang terlalu ringan tetapi dengan gambar yang rumit, dan jangan pula membuat cerita yang berat tetapi dengan gambar yang ringan(simple).
Jadi usahakanlah untuk membuat komposisi ini pas.

Usahakan cerita yang anda buat tidak terlalu berat atau ringan.
Tetapi ciptakanlah cerita yang menarik tanpa meninggalkan unsur kekompleks-an sehingga pembaca akan sulit untuk menerka akhir dari cerita yang anda buat.
Buatlah cerita yang sesuai dengan target anda ( orang dewasa, remaja, atau anak-anak).

Tentukan tema dari cerita ini terlebih dahulu ( petualangan, humor, horror, romantis ,aksi ,dll)
Lalu anda dapat melanjutkan seperti ini:

Lihatlah kerangka di bawah ini


To view links or images in this forum your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


Setelah anda tentukan tema , tentukanlah konsep awal cerita ( siapa tokoh utama, dimana latarnya, apa misinya(tujuannya), disini tidak lupa anda beri sedikit kerumitan agar tidak ada yang bisa menebak cerita anda.
Barulah anda ikuti kerangka diatas, letakkan si tokoh pada cerita awal,
Bagaimana awal mulanya tokoh ini ada , atau siapa sebenarnya tokoh ini .
Lalu anda harus memikirkan ending dari cerita, bagaimana akhir dari cerita ini, apakah tokoh utama membunuh actor jahat atau justru actor utama yang meninggal.Setelah anda membuat ending, barulah anda dapat mengisi masalah diantara cerita awal dan ending tadi.

Mungkin ada yang bertanya-tanya, mengapa kita tidak membuat “masalah” terlebih dahulu baru membuat ending.
Jawabannya adalah agar cerita yang dibuat akan jelas ,tidak seperti sinetron kejar tayang yang tidak jelas akhir dari ceritanya atau komik serta anime jepang yang sampai episode 100 ke-atas.
Hal ini seperti membodoh-bodohi pembaca saja.
Sebab pembaca dipaksa terus untuk membaca cerita yang sebetulnya tidak jelas akhirnya.

Catatan:
-Komik yang baik adalah komik yang tidak dapat ditebak akhir ceritanya (membuat orang penasaran), bukan berarti si pengarang tidak tahu juga akhir dari cerita , tetapi buatlah komik paling banyak 30-40 jilid( bila satu jilid terdiri dari 100-200 halaman).Hal ini ditujukan agar pembaca tidak muak dengan cerita yang bertele-tele.

-Dalam membuat cerita anda dapat membuat dengan alur maju ataupun alur mundur, untuk alur mundur anda dapat menggunakan cara yang sama seperti kerangka diatas, hanya saja anda tinggal membalikkan ceritanya.

2.PEMBUATAN GAMBAR

Ada banyak jenis/gaya gambar yang dapat anda gunakan dalam membuat komik.
Gaya gambar yang ngetren saat ini adalah anime.
Namun gaya anime mempunyai sedikit kekurangan,yaitu tampak perbedaan yang jelas antara gaya gambar pengarang laki-laki dan perempuan.
Umumnya bagi pengarang perempuan, gambar karakter menggunakan mata pena yang halus, serta banyak menggunakan efek (seperti particle effect).
Sedangkan bagi pengarang pria umumnya menggunakan mata pena yang berukuran sedang-besar (jarang pengarang pria menggunakan mata pena berukuran kecil).
Berbeda dengan komik-komik asal Eropa/Amerika.

Komik buatan barat ini umumnya menggunakan mata pena berukuran sedang. Gaya gambar barat umumnya lebih sederhana, berbeda dengan anime yang banyak menggunakan garis-garis yang rumit.
Anime sendiri mempunyai banyak aliran gambar, hal ini bisa dilihat dari komik-komik atau anime yang sedang tayang di TV ( contohnya gaya gambar dalam komik NARUTO berbeda dengan gaya gambar komik KYO, atau gaya gambar dari komik BLAME! jauh berbeda dengan gaya gambar dari komik GANTZ).

Dalam membuat gambar, yang pertama harus kita perhatikan adalah cara membuat/menggambar karakter sendiri.
Hal pertama yang harus dilakukan adalah , pahami terlebih dahulu bentuk dasar karakter,anda bisa memulainya dengan mencoba menggambar karakter yang anda buat dengan 4 view(tampak depan,belakang,kanan,kiri).
Hal ini bertujuan agar anda dapat memahami seluk beluk karakter ciptaan anda sendiri.


To view links or images in this forum your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


Contoh gambar karakter dengan 4 view

CATATAN: bagi pemula, cobalah mulai membuat karakter yang sederhana
Jangan langsung mencoba meniru gaya anime yang rumit.
Cobalah membuat karakter seperti DORAEMON atau
SINCHAN( cobalah membuat bagian kepalanya saja, kalau
sudah mahir barulah mencoba membuat bagian tubuhnya.)

Untuk menggambar karakter gunakanlah mata pena yang berukuran sedang agar karakter yang digambar pas untuk dilihat.
Untuk bagian rambut anda dapat memilih dua gaya, mata berukuran kecil (umumnya untuk komik perempuan), atau mata berukuran sedang-tebal( untuk komik pria).
Sedangkan untuk gambar background gunakanlah mata berukuran kecil-sedang.
Dan untuk garis pinggir gunakan mata berukuran besar.

3.TEKHNIK PEMBUATAN KOTAK(BOX)

Kali ini kita akan belajar bagaimana cara untuk membuat cerita dalam box.
Yang harus anda camkan adalah , pisahkan antara gambar background dengan gambar karakter.Pada saat pengeditan barulah anda bisa menyambung kedua gambar tadi menjadi satu dalam box. Penyatuan gambar dapat dilakukan dengan 2 cara:

-Manual dengan menggunakan cutter.
-Computer dengan menggunakan tool pada Photosop.


To view links or images in this forum your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


Gambar sebelum disatukan


To view links or images in this forum your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


Gambar setelah disatukan

Tekhnik penggabungan ini dapat kita sebut layer technic.
Teorinya adalah anda menutup gambar latar dengan gambar utama.

Bila anda ingin menambahkan efek, anda dapat menambahkannya setelah anda menggabungkan 2 gambar sebelumnya(background dan karakter).


To view links or images in this forum your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


Selain itu, hal yang sangat perlu diperhatikan adalah anda harus membuat dialog cerita terlebih dahulu sebelum membuat gambar dan box.
Hal ini sangat penting, karena hal ini dapat menghindari penyakit yang umumnya menjangkiti pengarang komik ( khususnya di Indonesia).

Pengarang komik di Indonesia kebanyakan melupakan tekhnik ini.
Sehingga hasilnya adalah komik yang mereka buat banyak meninggalkan event-event yang ada di dalam cerita (ceritanya terlalu singkat, kurang padat).

Cara kerja tekhnik ini adalah menggunakan box yang ada dengan semaksimal mungkin tanpa meninggalkan bobot dari cerita.


To view links or images in this forum your post count must be 10 or greater. You currently have 0 posts.


Komik sederhana ini menunjukkan cara memanfaatkan 3 buah blog semaksimal mungkin.

Kesalahan yang umumnya dilakukan komikus Indonesia (contohnya):
-box 1:
Karakter utama mengobrol dengan temannya untuk pergi ke kota A.
-box 2:
Temannya berkata untuk ikut.

-box 3:
(malam hari ) karakter utama dan temannya bercakap tentang keberangkatan mereka besok(5 box).

-box 9:
(pagi ) karakter utama dan temannya berangkat ke stasiun.

-box 10:
Karakter utama dan temannya naik ke gerbong kereta.

-box 11-13:
Karakter utama dan temannya bercakap-cakap di kereta.

-box 14:
Karakter utama dan temannya tiba di kota A.

Dari contoh diatas dapat dilihat bahwa komikus memotong bagian di kereta.
Seharusnya komikus dapat menambahkan beberapa event baik itu event
menegangkan( contohnya: kereta mereka dibajak), event lucu (contohnya: ketika ditawari makanan oleh pelayan , karakter utama mengambil makanan dalam jumlah banyak ,ketika dimakan ternyata makanan itu pedas), atau event menyedihkan(contoh: karakter utama terkenang akan kota asalnya dan pengalamannya ketika kecil).

Dengan menambahkan event-event ini, setidaknya komikus akan menambahkan sekitar 10-20 box atau lebih, sehingga cerita yang sebetulnya pendek dapat menjadi panjang serta berisi.

Cara menggunakan tekhnik ini dapat anda tiru seperti contoh diatas.
Sehingga anda dapat mengoreksi cerita terlebih dahulu sebelum membuat gambar.

Catatan:
-Dalam menggambar background anda dapat juga menggunakan gambar 3D dengan tipe renderan berbentuk Cell Shading(membuat gambar 3D seolah-olah menyerupai kartun).
-Tekhnik ini sudah sering digunakan baik dalam membuat anime maupun komik ( contoh: anime “WELCOME TO THE NHK !”,”GANTS”,”ZOIDS”,).
-Program yang dapat anda gunakan untuk membuat gambar 3D seperti ini contohnya: “3DS MAX”,SWIFT 3D”,dll.

Bagaimana cara mengirim email ke satu kontak atau ke beberapa kontak?

Cara termudah dan juga otomatis adalah: Yahoo! AutoComplete Alamat.Buka Yahoo! Mail dan klik. Di field "Kepada:", "Cc:" atau "Bcc:", ketik beberapa huruf dari sebuah nama (nama depan, nama belakang atau nama alias yang Anda gunakan) atau alamat email.



AutoComplete akan membuka daftar yang berisi pilihan alamat email lengkap yang sesuai dengan yang Anda ketik. Lihat kan? Sekarang klik alamat yang Anda inginkan dari daftar tersebut, dan Yahoo! Mail akan mengisinya di field yang sesuai untuk Anda.Untuk menambah alamat lain, ketik tanda koma setelah alamat yang baru saja Anda masukkan, dan ketik alamat lainnya. Kemudian, Yahoo! Mail akan membuka lagi daftar alamat email yang sesuai dengan yang Anda ketik. Pilih kontak yang diinginkan.Anda bisa melakukan ini berulang kali, atau, bila Anda akan mengirim email ke banyak orang,Anda bisa membuat kategori.

Cara Gampang Buat Email Yahoo dan Gmail

Untuk email Yahoo caranya:Saat Komputer sudah terhubung ke Internet , Buka Web Browsing misalnya Internet explorer atau Mozilla FirefoxDi kolom addres ketikkan http://www.yahoo.com. (klik aja)Klik Sign Up di pojok kanan atas kolom.


Untuk membuat alamat email : pilih pada kolom I prefer content from: Untuk membuat alamat email :namakamu@yahoo.co.id pilih pada kolom I prefer content from: pilih Isi data sesuai nama kamu untuk email resmi atau data ngawur buat chatting di Yahoo messenger Setelah semua diisi, Jangan lupa tandai kolom kecil di Do you agree dan klik create My Account atau Anda Setuju dan klik Buat Akun saya Klik perintah selanjutnya dan Tunggu sampai muncul halaman Email yg sudah Dibuat.Selesai Untuk email Gmail caranya:Buka Web Browsing misalnya Internet explorer atau Mozilla Firefox Di kolom addres ketikkan :Klik Gmail di urutan 6 pojok kiri atas halaman web.Akan muncul halaman ”Wellcometo Gmail” Klik Sign up for Gmail Muncul halaman” Create aGoogle a Account-Gmail Isikan data di kolom Get starter with Gmail. Isi nama depan dan belakang kamu Untuk membuat alamat email :namakamu@gmail.com pada kolom : I Desired Login name isikan namakamu minimal 6 karakter. Misal :safira,Akan menjadi email : safira@gmail.com.
Cek apakah nama kamu sudah dipakai dengan klik Setelah semua diisi, klik I accept. Create My Account Halaman Congratulation akan muncul yang berarti anda Sukes buat Email Gmail.Klik I’m ready – show me my account. Akan muncul halaman email yg telah selesai anda buat.Untuk Buka Email :
1. Email Yahoo : Sama dengan no 1-2 diatas , Kemudian Klik Sign-in
2. Email Google : Sama dengan no 1-3 diatas , Kemudian Masukkan Nama Pengguna dan Kata Sandi atau Klik disini Selesai.

Cara Membuat Makalah

1. Kata Pengantar : berisi kata2 harapan penulis, ucapan trimakasih, dll dari penulis

2. Daftar isi (jelas)

3. Pendahuluan : latar belakang pembuatan tugas, tujuan dan manfaat yg diinginkan

4. Landasan teori : kutipan teori2 yg mendasari makalah, biasa lgs dikutip dari buku diktat




5. Pembahasan : inti makalah yg ingin lo bahas masukan di bab ini

6. Kesimpulan : pendek kata dari pembahasan masukin sini

7. Daftar Pustaka : yg anda pakai

Dan untuk tahap awal yaitu :
Memilih Topik

Bila topik telah ditentukan, anda mungkin tidak lagi memiliki kebebasan untuk memilih. Namun demikian, bukan berarti anda siap untuk menuju langkah berikutnya.

Pikirkan terlebih dahulu tipe naskah yang akan anda tulis. Apakah berupa tinjauan umum, atau analisis topik secara khusus? Jika hanya merupakan tinjauan umum, anda dapat langsung menuju ke langkah berikutnya. Tapi bila anda ingin melakukan analisis khusus, topik anda harus benar-benar spesifik. Jika topik masih terlalu umum, anda dapat mempersempit topik anda. Sebagai contoh, bila topik tentang “Indonesia” adalah satu topik yang masih sangat umum. Jika tujuan anda menulis sebuah gambaran umum (overview), maka topik ini sudah tepat. Namun bila anda ingin membuat analisis singkat, anda dapat mempersempit topik ini menjadi “Kekayaan Budaya Indonesia” atau “Situasi Politik di Indonesia. Setelah anda yakin akan apa yang anda tulis, anda bisa melanjutkan ke langkah berikutnya.

Bila topik belum ditentukan, maka tugas anda jauh lebih berat. Di sisi lain, sebenarnya anda memiliki kebebasan memilih topik yang anda sukai, sehingga biasanya membuat esai anda jauh lebih kuat dan berkarakter.


Tentukan terlebih dahulu tujuan esai yang akan anda tulis. Apakah untuk meyakinkan orang agar mempercayai apa yang anda percayai? Menjelaskan bagaimana melakukan hal-hal tertentu? Mendidik pembaca tentang seseorang, ide, tempat atau sesuatu? Apapun topik yang anda pilih, harus sesuai dengan tujuannya.

Tuliskan Minat Anda

Jika anda telah menetapkan tujuan esai anda, tuliskan beberapa subyek yang menarik minat anda. Semakin banyak subyek yang anda tulis, akan semakin baik. Jika anda memiliki masalah dalam menemukan subyek yang anda minati, coba lihat di sekeliling anda. Adakah hal-hal yang menarik di sekitar anda? Pikirkan hidup anda? Apa yang anda lakukan? Mungkin ada beberapa yang menarik untuk dijadikan topik. Jangan mengevaluasi subyek-subyek tersebut, tuliskan saja segala sesuatu yang terlintas di kepala.


Jika telah ada bebearpa topik yang pantas, pertimbangkan masing-masing topik tersebut. Jika tujuannya mendidik, anda harus mengerti benar tentang topik yang dimaksud. Jika tujuannya meyakinkan, maka topik tersebut harus benar-benar menggairahkan. Yang paling penting, berapa banyak ide-ide yang anda miliki untuk topik yang anda pilih.

Sebelum anda meneruskan ke langkah berikutnya, lihatlah lagi bentuk naskah yang anda tulis. Sama halnya dengan kasus dimana topik anda telah ditentukan, anda juga perlu memikirkan bentuk naskah yang anda tulis.

Membuat Outline

Tujuan dari pembuatan outline adalah meletakkan ide-ide tentang topik anda dalam naskah dalam sebuah format yang terorganisir.

Mulailah dengang menulis topik anda di bagian atas

Tuliskan angka romawi I, II, III di sebelah kiri halaman tersebut, dengan jarak yang cukup lebar diantaranya

Tuliskan garis besar ide anda tentang topik yang anda maksud:

Jika anda mencoba meyakinkan, berikan argumentasi terbaik

Jika anda menjelaskan satu proses, tuliskan langkah-langkahnya sehingga dapat dipahami pembaca

Jika anda mencoba menginformasikan sesuatu, jelaskan kategori utama dari informasi tersebut

Pada masing-masing romawi, tuliskan A, B, dan C menurun di sis kiri halaman tersebut. Tuliskan fakta atau informasi yang mendukung ide utama
Menuliskan Tesis

Suatu pernyataan tesis mencerminkan isi esai dan poin penting yang akan disampaikan oleh pengarangnya. Anda telah menentukan topik dari esai anda, sekarang anda harus melihat kembali outline yang telah anda buat, dan memutuskan poin penting apa yang akan anda buat. Pernyataan tesis anda terdiri dari dua bagian:

Bagian pertama menyatakan topik. Contoh: Budaya Indonesia, Korupsi di Indonesia

Bagian kedua menyatakan poin-poin dari esai anda. Contoh: memiliki kekayaan yang luar biasa, memerlukan waktu yang panjang untuk memberantasnya, dst.

Menuliskan Tubuh Esai

Bagian ini merupakan bagian paling menyenangkan dari penulisan sebuah esai. Anda dapat menjelaskan, menggambarkan dan memberikan argumentasi dengan lengkap untuk topik yang telah anda pilih. Masing-masing ide penting yang anda tuliskan pada outline akan menjadi satu paragraf dari tubuh tesis anda.

Masing-masing paragraf memiliki struktur yang serupa:

Mulailah dengan menulis ide besar anda dalam bentuk kalimat. Misalkan ide anda adalah: “Pemberantasan korupsi di Indonesia”, anda dapat menuliskan: “Pemberantasan korupsi di Indonesia memerlukan kesabaran besar dan waktu yang lama”

Kemudian tuliskan masing-masing poin pendukung ide tersebut, namun sisakan empat sampai lima baris.

Pada masing-masing poin, tuliskan perluasan dari poin tersebut. Elaborasi ini dapat berupa deskripsi atau penjelasan atau diskusi

Bila perlu, anda dapat menggunakan kalimat kesimpulan pada masing-masing paragraf.

Semoga bermanfaat..:D

Membuat Daftar Riwayat Hidup (Curriculum Vitae)

Agar terlihat profesional dan menarik, ada beberapa hal yang hendaknya diperhatikan dalam membuat curriculum vitae (CV):Gunakan kertas putih polos CV hendaknya polos tidak menggunakan background image (dasar bergambar).Status perkawinan Cantumkan status perkawinan (single, married, atau divorced).Foto terbaru Lampirkan pas foto terbaru.


Sebaiknya gunakan pas foto berwarna, dan berpakaian resmi (jas lengkap dengan dasi).Referensi Bila memungkinkan, cantumkan referensi, yaitu orang yang bisa dihubungi oleh pihak penyeleksi untuk menanyakan hal-hal penting seputar diri anda (biasanya nama atasan dimana anda bekerja sebelumnya).Pekerjaan yang diinginkan Selalu cantumkan jenis pekerjaan yang anda inginkan. Jangan menulis bahwa anda siap bekerja dalam posisi apa saja karena akan memberi kesan bahwa anda adalah pekerja serabutan. Tuliskan saja spesialisasi anda.Format standar surat resmi Gunakan huruf dengan ukuran dan jenis standar (warna hitam), contohnya font jenis Times New Roman.Pengalaman kerja Cantumkan deskripsi singkat tentang pekerjaan anda pada perusahaan sebelumnya (bukan nama perusahaannya) sebanyak-sebanyaknya tiga perusahan terakhir, berikut pangkat dan jabatannya.Pengalaman lain yang menunjang Cantumkan pengalaman atau organisasi yang berhubungan dengan spesialisasi anda. Jika anda adalah seorang spesialis bidang kimia, maka pengalaman sebagai juara I lomba melukis atau pejabat ketua senat tidak perlu dicantumkan.Identitas Cantumkan identitas anda dengan jelas.Format resume atau curriculum vitae di setiap negara berbeda-beda. Hal ini tampaknya dipengaruhi oleh budaya, kebiasaan dan pandangan politik di setiap negara yang berbeda-beda pula. Sebagai contoh, untuk resume standar di Amerika Serikat (AS) tidak perlu mencantumkan foto, agama, status perkawinan dan umur, karena hal itu dianggap sangat pribadi.Perusahaan tidak meminta pencantuman keterangan-keterangan seperti itu karena bisa dianggap melakukan ‘early prejudice’. Di AS perusahaan tidak boleh melakukan diskriminasi dalam penerimaan pegawai, baik diskriminasi atas ras, umur, status maupun agama. Sedangkan di Singapura, kadang dalam resume diminta mencatumkan keterangan ras.

Cara Buat Aplikasi Facebook

itu caranya gimana sih ? Mudah atau susah ? Setahu krisna,cara membuat aplikasi facebook itu ada 2 versi. Pertama lewat dan yang kedua lewat Aplikasi facebook yang namanya Application Builder. Terus Cara membuat aplikasi facebook yang mudah yang mana ? Mau ?



Cara membuat aplikasi facebook lumayan susah sih. Tapi setelah krisna coba bikin, ternyata mudah. Butuh kesabaran dan ketelitian dalam membuat aplikasi facebook. Skill nomer tiga...

Pada kesempatan kali ini krisna akan mencoba menjelaskan cara membuat aplikasi facebook yang krisna anggap mudah. Yaitu melalui aplikasi Application Builder.

Cara Instal Aplikasi Application Builder:

1. Buka facebook anda.
2. klik link berikut ini : http://apps.facebook.com/applicationbuilder/
3. klik Izinkan.

Cara Membuat Aplikasi facebook:

1. Setelah aplikasi Application Builder sudah terinstal. klik tombol Create New Facebook Application. (Lihat gambar)


2. Akan tampil 4 pilihan jenis aplikasi facebook untuk anda.

3. Tentukan jenis aplikasi facebook anda dengan memilih salah satu jenis aplikasi seperti diatas ! Lalu ekspresikan aplikasi facebook anda.

Nikmati kemudahan membuat aplikasi facebook dari Application Builder ! Kalau anda mendapatkan kendala pada saat pembuatan aplikasi facebook, coba sharing sama saya dengan add facebook krisna. Caranya klik lencana facebook yang ada di bawah postingan ini ! ok ! Semangat ....

CARA MEMBUAT APLIKASI J2ME

Artikel ini menjelaskan tentang cara memulai membuat aplikasi J2ME (aplikasi Java untuk perangkat kecil, seperti selular, PDA dan lainnya) tanpa menuliskan kode kode programming (source-code) sedikitpun,


karena artikel ini ditujukan kepada programmer yang belum pernah membuat aplikasi J2ME, mungkin tidak sedikit programmer desktop PC yang merasa terlalu sulit untuk membuat aplikasi J2ME untuk selular, mudah mudahan artikel singkat ini bisa memberikan penjelasan yang cukup dan memberikan semangat yang positif untuk memulai membuat aplikasi J2ME.
Membuat aplikasi J2ME tidak memerlukan banyak software yang rumit atau besar, salah satu software yang pasti diperlukan adalah J2SE SDK/JDK, dalam J2SE SDK/JDK ini terdapat runtime dan library untuk program Java secara umum termasuk juga untuk J2ME, pada saat artikel ini ditulis telah ada J2SE SDK v1.4.2.
Untuk menulis source-code J2ME, maka kita memerlukan sebuah J2ME IDE (integrated development environment),
ada beberapa pilihan IDE yang diantaranya adalah Netbean, Sun One Java Studio Mobility, CodeWarrior dan notepad (atau text editor lainnya), untungnya semua software IDE yang disebutkan ini dapat di download gratis di website resmi masing masing perusahaan, jadi untuk membuat program J2ME maka pihak developer tidak perlu mengeluarkan uang sama sekali untuk membeli software IDE.
Pada artikel ini yang diulas adalah IDE dari Netbean v4.1 dengan tambahan Netbean Mobility Pack v4.1, tambahan ini diperlukan untuk membuat aplikasi J2ME, karena jika hanya dengan Netbean v4.1 hanya dapat membuat aplikasi Java saja, Netbean Mobility Pack adalah module-module aplikasi J2ME dan emulator device untuk testing dalam PC. IDE lainnya boleh dicoba tapi dianjurkan memakai Netbean v4.1 karena versi ini sangat mudah dioperasikan dan dirasakan cukup cepat dibanding IDE lainnya dalam hal loading, compiling, running dan debugging.
Langkah yang dilakukan oleh untuk memulai pembuatan aplikasi J2ME adalah:
1. Install J2SE SDK v1.4.2 (50MB)
2. Install Netbean v4.1 (47MB)
3. Install Netbean Mobility Pack v4.1 (18MB)
4. Jalankan Netbean v4.1, buat projek baru dan pilih kategori "Mobile" dan tipe project "Mobile Application"
5. Pilih lokasi tempat menyimpan file-file project ini, "Set as Main Project" dan "Create Hello MIDlet" jangan dirubah (tercentang)
6. Pada halaman "Platform selection" pilih "Device Configuration" = CLDC-1.0 dan "Device Profile" = MIDP-1.0 (versi terkecil yang dapat digunakan dalam semua selular yang support J2ME)
7. Setelah semua selesai (tempate telah dibuat), jalankan aplikasi ini dengan menekan tombol F6 (Run Main Project).
8. Lalu project ini akan dicompile dan emulator akan keluar, gunakan mouse untuk mengoperasikan emulator tersebut, dengan menekan nekan tombol keypad dalam emulator tersebut mirip seperti selular biasa.
9. Pada saat ini, aplikasi "Hello World" kita telah selesai dibuat dan bisa langsung di tes pada selular yang sebenarnya.

Langkah-langkah untuk testing aplikasi yang telah dibuat, yaitu :

1. Selular phone yang mendukung J2ME (setidaknya MIDP v1).
2. Alat untuk memindahkan aplikasi (.JAR dan .JAD) yang sudah dibuat kedalam selular, dapat berupa kabel data, infrared, bluetooth atau card reader/writer jika selular yang ingin digunakan sebagai test device memiliki slot memory external, seperti MMC, MemoryStick dan lainnya. Cara pemindahan aplikasi J2ME sama seperti cara mengisi ringtone, image dan lainnya.
3. Software untuk memindahkan aplikasi J2ME ke dalam selular, bisa menggunakan aplikasi yang dibuat oleh perusahaan lain (bukan buatan vendor selular tersebut), seperti MobiMB yang berukuran kecil, mudah dan cepat.
Dalam artikel ini, selular yang digunakan sebagai test adalah Nokia 6015 (memakai kabel data USB) dan Nokia 9500 (memakai card reader/writer untuk mengcopi file .JAR dan .JAD ke dalam MMC). File - file yang perlu ditransfer kedalam selular adalah file .JAR (dan .JAD jika diperlukan) yang berada dalam direktori "DIST", lokasi direktori ini telah ditentukan pada langkah ke 5.
Kita telah selesai membuat aplikasi J2ME "Hello World", untuk merubah text atau menambah objek - objek lainnya seperti TextBox, RadioBox, tombol- tombol menu dan lainnya dapat kita lakukan dalam Netbean, juga tanpa perlu menuliskan source-code karena Netbean v4.1 sudah memiliki fungsi yang cukup bagus dan mudah dengan drag-and-drop mirip seperti programming Visual Basic dan lainnya yang hanya memerlukan perubahan pada properti-properti objek tersebut jika diperlukan seperti kata - katanya, lebar tingginya dan lain lain.
Memang aplikasi yang telah dibuat ini tidak begitu berguna, tapi bagi para programmer yang telah menguasai bahasa pemrograman Java maka tidaklah sulit untuk membuat aplikasi atau games untuk selular yang mungkin bisa dengan mudah dijual kepada perusahaan perusahaan mobile content aggregator karena bisnis mobile content cukup lumayan saat ini.
Pilihan J2ME untuk membuat aplikasi/games selular sangat bagus, karena ukuran filenya kecil (file JAR Hello World yang telah kita buat ini hanya kurang lebih 1 kilobyte saja), bahasa Java relatif lebih mudah dipelajari dibanding C/C++ untuk Symbian, Palm, Pocket PC dan Linux, dan alasan yang terakhir adalah software IDE untuk J2ME versi sekarang ini sangat baik dan lebih mudah digunakan.
Kemungkinan jika semua langkah yang dijelaskan diatas dicoba dengan sama persis oleh para pemula, maka mungkin hanya membutuhkan waktu kurang dari 10 menit hingga selesai dimasukan dalam selular, pihak editor hanya membutuhkan kurang dari 3 menit untuk menyelesaikannya.

Gimana cara membuat blog di myspace.com ?

Pertama-tama, anda harus sudah mempunyai account myspace.com.
Caranya ? Daftarkan diri anda dengan klik di situs ini :http://www.myspace.com dan klik di signup untuk membuat account baru.


Setelah itu, anda harus login ke account myspace anda dan masuk ke bagian home nya. ( klik di bagian menu pada menu atas pada tulisan "HOME")

Pada bagian bawah, anda bisa melihat tulisan "manage blog" (tulisan ini ada dibawah manage calendar) dan klik di tulisan manage blog itu.

Setelah selesai load di halaman baru, anda akan melihat menu My Control di bagian bawah, klik di bagian post new blog. dan masukkanlah blog anda seperti biasa.

Semoga bermanfaat.

bagaimana cara virus menyebar dan cara mengatasinya

Virus ini dapat menyebar melalui media penyimpan data seperti flash disk. Saat Anda mencolokkan flash disk pada komputer yang terinfeksi, maka pada flash disk tersebut akan terdapat beberapa file baru, seperti explorer.exe, %virusname%.exe, dan msvbvm60.dll. Juga beberapa file pendukung seperti desktop.ini, autorun.inf agar ia dapat running otomatis pada saat mengakses flash disk tersebut.

File virus lainnya pun disimpan pada direktori baru di flash disk tersebut dengan nama Recycled yang berisikan file Firus.pif dan Folder.htt. Kesemua file virus tersebut dalam kondisi hidden sehingga tidak terlihat.

Untuk dapat bertahan hidup, virus ini pun akan mencoba untuk memblok setiap program yang tidak ia inginkan seperti tools atau program antivirus termasuk PCMAV. Sama seperti halnya data registry yang diubah, data mengenai program apa saja yang diblok olehnya juga terdapat dalam tubuhnya dalam kondisi terenkripsi.

Jadi, saat virus sudah stay di memory, ia akan memonitor setiap program yang diakses oleh user, yakni dengan membaca nama file dan juga caption Window. Beberapa nama file antivirus yang dicoba untuk dibloknya adalah nav.exe, avgcc.exe, njeeves.exe, ccapps.exe, ccapp.exe, kav.exe, nvcoas.exe, avp32.exe, dan masih banyak lagi yang lainnya. Termasuk beberapa program setup atau installer juga tidak dapat dijalankan pada komputer terinfeksi.

PC Media Antivirus RC19 ini dapat membersihkan komputer terinfeksi secara tuntas dan akurat 100% setiap virus yang dibuat dengan menggunakan Fast Firus Generator. Untuk menghindari aksi blok oleh virus terhadap PCMAV, silakan Anda rename terlebih dahulu file PCMAV misalnya PCMAV-CLN.EXE menjadi MERDEKA.EXE.

Mengubah Registry

Virus ini menambahkan beberapa item startup pada registry agar pada saat memulai Windows ia dapat running secara otomatis atau untuk mengubah setting-an Windows agar sesuai keinginannya. Informasi mengenai registry yang diubahnya tidak akan dapat dengan mudah kita lihat karena dalam kondisi terenkripsi.Yang ia ubah adalah seperti nilai dari item Userinit, yakni dengan menambahkan parameter ke file induk.


Pada key HKEY_CURRENT_ USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows\Load juga akan diubah itemnya agar mengarah ke file induknya dengan nama Activex.exe. Pada HKEY_CURRENT_USER \Software\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Run\akan terdapat item baru dengan nama present. Key HKEY_ LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\ Windows\CurrentVersion\Run\akan terdapat item baru juga dengan nama Default dan %username%, username di sini merupakan nama user yang sedang aktif saat itu.Virus hasil generate dari FFE juga mengubah shell extension untuk file .exe, yakni dengan mengubah type information dari Application menjadi File Folder. Setting-an folder Options juga diubah agar tidak menampilkan extension dan setiap fi le dengan attribut hidden.Dan agar dapat aktif pada safe-mode, ia pun mengubah nilai dari item SafeBoot. Dengan menggunakan bantuan registry Image File Execution Options, virus ini juga menambahkan item baru pada section tersebut dengan nama cmd.exe, msconfi g.exe, regedit.exe, dan taskmgr.exe. Maksudnya adalah agar setiap user yang mengakses program dengan nama file seperti itu, maka akan di-bypass oleh Windows dan dialihkan ke file induk si virus.

Bagaimana Virus Menginfeksi?

Virus hasil ciptaan FFE memang terlihat sederhana. Sama seperti Generatornya, ia juga dibuat menggunakan bahasa Visual Basic yang di-compile dengan metode Native- Code. Lalu di compress menggunakan tELock agar ukurannya semakin kecil. Virus ini memiliki ukuran tubuh asli sebesar 55.296 bytes.

Saat virus kali pertama dieksekusi, ia akan membuat beberapa file induk di beberapa lokasi. Seperti di direktori \%WINDOWS%\, akan terdapat file dengan nama.exe, Win32 exe, activex.exe, dan %virusname% (nama virus sesuai yang diisikan oleh sang pembuatnya pada Generator). Di \%WINDOWS%\ %system32%\ akan terdapat file copy.pif, _default.pif, dan surif.bin. Selain itu, ia juga mengubah atau membuat file Oeminfo.ini yang merupakan bagian dari System Properties. Jadi apabila komputer Anda terinfeksi oleh virus hasil generate dari FFE, maka pada System Properties akan terdapat tulisan “Generated by Fast Firus Engine”.

Di direktori \%WINDOWS%\%System%\ akan terdapat beberapa file induk lagi yang menggunakan nama yang sama seperti file system milik Windows, seperti csrss.exe, winlogon.exe, lsass.exe, smss.exe, svchost. exe, dan winlogon.exe.

Dan tak lupa, pada root drive pun akan terdapat file dengan nama “baca euy.txt” yang berisikan pesan–pesan dari si pembuat virus. Jadi pada saat membuat virus dengan menggunakan Generator tersebut, maka pembuatnya akan disuguhkan beberapa kotak input, seperti Author of the virus, Name of the virus, dan Messages. Nah, isi dari kotak messages ini yang nantinya ditampilkan pada file “baca euy.txt” tersebut.

Setelah virus berhasil meng-copy-kan file induknya ke dalam sistem tersebut, ia akan menjalankan file induk tadi, sehingga pada memory akan terdapat beberapa process virus, seperti csrss.exe, winlogon.exe, lsass. exe, smss.exe, svchost.exe, dan winlogon.exe. Nama process yang mirip dengan process/services milik Windows tersebut mungkin sengaja untuk mengecoh user. Untuk membedakannya, Anda dapat melihat path atau lokasi process tersebut dijalankan. Process virus ini biasanya berjalan di direktori System sementara process/services milik Windows yang running biasanya berasal dari direktori System32.

Fast Firus Engine (FFE)

Pembuat Generator tersebut menamakan program buatannya itu dengan nama Fast Firus Engine. Seperti yang terlihat pada program ataupun situs pembuatnya, ia memberitahukan bahwa program ini hanya untuk tujuan pembelajaran dan tidak untuk tindakan merusak. Namun tetap saja, bila program ini sudah jatuh ke tangan yang salah, pasti akan digunakan untuk pengrusakan.

Virus Generator ini dibuat menggunakan bahasa Visual Basic dan di-compress menggunakan packer tELock. Dalam paketnya terdapat dua buah file, yakni Fast Firus Engine.exe dan data.ex_. Fast Firus Engine. exe merupakan program utama dalam pembuatan virusnya dan sementara file data.ex_ sebenarnya merupakan badan virus asli yang belum dimodifi kasi.

Saat file Fast Firus Engine.exe dijalankan, maka pengguna akan dihadapkan pada sebuah interface. Anda hanya disuruh mengisikan nama virus, nama pembuat, dan pesan-pesannya. Lalu dengan menekan tombol Generate, maka jadilah virus Anda.

Cara kerja dari Generator tersebut sebenarnya sangat sederhana. Ia hanya menambahkan data yang Anda masukkan tadi ke bagian akhir file virus asli (data.ex_). Nantinya informasi tersebut digunakan oleh virus dalam proses infeksi.

Cara Membuat Virus Dalam Sekejab !

Masih ingat dengan virus Aksika? Virus “open source” yang satu itu memang memiliki banyak sekali varian. Tidak heran karena source code-nya memang disedia kan bebas di Internet, jadi siapapun dapat dengan mudah mengubah dan meng-compile source code-nya dan jadilah varian baru.

Berawal dari kemudahan itulah, banyak virus maker ataupun programer pemula mencoba–coba untuk membuat virus tanpa perlu repot. Paling yang dibutuhkan hanyalah pengetahuan seputar operating system dan programming.

Namun kemudahan itu belum seberapa, bila dibandingkan dengan menggunakan program Virus Generator. Dari namanya saja, kita sudah dapat mengira kegunaan dari program tersebut. Ya, Virus Generator merupakan program untuk dapat membuat virus secara mudah dan instan.

Bermula dari sampel sebuah virus yang lumayan banyak dikirimkan oleh pembaca kepada kami. PC Media Antivirus mengenalnya dengan nama Gen.FFE-Fajar, namun antivirus lain ada juga yang menyebutnya dengan nama Brontok.D. Dengan penyelidikan sederhana akhirnya diketahui bahwa virus tersebut dibuat menggunakan Virus Generator.

Panduan Cara Membuat Website

  • Untuk bisa masuk ke halaman utama, silahkan klik Di Sini
  • Pergunakan "Main Menu" untuk menavigasi isi website tutorial ini.
  • Sebaiknya anda membaca seluruh isi blog ini mulai dari awal agar anda dapat memperoleh informasi dari tutorial ini dengan sejelas-jelasnya.
  • Silahkan anda "save as" isi tutorial website ini ke dalam disket, flash disk, atau hard disk anda untuk membantu anda agar dapat menghemat biaya berinternet & mempermudah anda dalam mempelajarinya secara mandiri.
  • Gunakan browser Firefox atau Opera untuk dapat melakukan "save as" isi tutorial website ini. Anda tidak akan bisa melakukannya jika anda menggunakan Internet Explorer. Untuk mendownload Firefox secara GRATIS silahkan anda kunjung www.mozilla.com Kelebihan lain Firefox adalah : Sangat aman & jauh lebih mudah serta lebih efektif pengoperasiannya dibandingkan dengan browser lainnya, selain itu pula, Firefox mempunyai daya jelajah yang lebih cepat karena softwarenya lebih "ringan" dibandingkan dengan yang lain. Oleh karena itulah software ini sangat direkomendasikan sekali oleh Google. Silahkan anda download secara GRATIS !!!
  • Untuk mulai mempelajarinya, silahkan anda baca menu "Benefits Of Making Website" agar anda dapat mempunyai semangat yang kuat untuk mempelajari cara membuat website ini, sebab anda sudah bisa mengetahui keuntungan & manfaatnya untuk bisa mempunyai sebuah website.
  • Teruskan dengan membaca menu "About Website" untuk mengetahui apa sih sebenarnya sebuah website itu dan hal - hal apa saja yang diperlukan.
  • Di bagian menu "Making Website Part I" anda akan belajar membuat website gratis dengan cara yang sangat sederhana sekali dan dengan memanfaatkan webhosting gratisan.
  • Setelah anda cukup mahir, teruskan dengan mempelajari materi "Making Website Part II" . Di bagian ini anda akan mempelajari secara garis besar cara membuat website dengan Microsoft Frontpage atau Publisher.
  • Jika anda ingin membuat website dengan cara instan, cepat & mudah, silahkan pilih menu "Making Website Part III". Di sini anda akan belajar secara garis besar cara membuat website dengan Instant Page Builder atau Instant Website Builder.
  • Untuk mempercantik dan melengkapi kebutuhan website anda, dapat anda dapatkan di bagian menu "Webtools For Webmaster".
  • Dibagian "Promoting Your Website" anda akan belajar cara untuk mempromosikan website anda agar bisa banyak dikunjungi orang.
  • Untuk mempelajari cara menghasilkan dollar dari website anda , silahkan baca menu "Make Money With Website"
  • Untuk melihat bukti bahwa tutorial website ini telah bisa memberikan penghasilan dollar bagi saya sendiri, silahkan lihat di bagian menu "My Comission Report"

Selamat belajar, semoga ketekunan anda dalam belajar membuat website akan memberikan manfaat yang terbaik untuk anda dikemudian hari. Buatlah website yang bermanfaat untuk sesama, hindari materi website yang berbau pornografi, kekerasan, perjudian, dan hal-hal lain yang dilarang oleh agama dan pemerintah.

Panduan Cara Membuat Account Facebook

Panduan Cara Membuat Account Facebook

  1. Masuk ke halaman muka facebook
  2. Ketemu 5 kolom bertajuk Sign Up – it’s free and anyone can join? Ok, isi kolom tersebut.
  3. Nama lengkap anda di kolom Full Name
  4. Alamat e-mail (Yang anda gunakan) di kolom Your Email
  5. Password yang anda inginkan di kolom New Password
  6. Jenis kelamin anda di I Am, Male untuk laki – laki dan Female untuk perempuan
  7. Tanggal lahir anda di birthday
  8. Klik Sign Up.
  9. Setelah menklik sign up, anda akan derikan sebuah captcha, atau image verification. Satu metoda untuk memastikan apakah anda benar – benar manusia atau hanya spambot, program spamming. Sekarang, perhatikan tulisan acak yang tertera, lalu tuliskan di kolom Text in the box. Klik sign up lagi
Security Check, memastikan anda adalah manusia. Ketikkan dalam boks tulisan acak yang anda lihat

Security Check, memastikan anda adalah manusia. Ketikkan dalam boks tulisan acak yang anda lihat

Setelah prosedur ini, halaman berisi terima-kasih-untuk-sign-up-selanjutnya-cek-email-anda akan muncul . Sekarang, buka account e-mail anda.

Sebentar, Tidak bisa sign up facebook? Anda ditolak oleh Facebook?

Facebook memiliki sistem verifikasi penamaan yang cukup ketat. Mereka (sebenarnya) hanya mengizinkan penggunaan nama asli anda sebagai display name. Jika anda menggunakan nickname, terutama yang mengandung unsur numerik, atau menggunakan font besar kecil menyebalkan ala abg s3P3rt1 iN1, siap – siap mengisi kolom lagi karena permintaan aplikasi sebagai anggota anda akan ditolak.

Ok, sekarang sudah masuk account email anda?

Sudah menerima e-mail verifikasi dari facebook?

Sekarang buka emailnya, dan klik link yang diberikan pada e-mail tersebut

Voila! Anda dibawa ke sebuah halaman facebook! Account facebook anda sudah jadi! :D

Well, facebook berusaha membuat aplikasinya senyaman mungkin digunakan. Maka dari itu, halaman pertama yang anda jumpai sekarang adalah halaman getting started. Panduan memulai untuk facebook.




Memulai Aktifitas Anda di Facebook

  1. Sekarang, anda di hadapkan dengan fitur “import friend” dari account e-mail anda. caranya mudah, cukup tulis alamat email dan password anda. Tapi jika anda enggan, lewati saja dengan menekan link skip this step di bawah
  2. Sekarang, anda di hadapkan dengan form Fill Out Yor Profile Info. Isi informasi anda mengenai sekolah, universitas, dan tempat kerja anda, hal ini akan memudahkan fitur “friend finder” nantinya
  3. Setelah langkah kedua, anda akan diberikan form kosong untuk memilih network. Network di facebook merupakan fitur pembagian yang serius, dan jangan main – main dengan hal ini. Klik link other countries di bawah kolom, lalu pilih Indonesia. Klik Join.

Well Done! Proses mendaftarkan diri anda ke facebook sudah beres. Memahami panel facebook dapat anda lakukan seiiring dengan perjalanan waktu. Namun secara garis besarnya, pemahaman dasar mengenai panel – panel facebook akan kita bahas di post selanjutnya.

Sekarang, anda bisa mulai bereksperimen dengan berbagai fitur facebook. Mulai dari mana?

  • Mulai dengan mengisi profile anda, agar orang lain dapat menemukan anda dengan mudah
  • Mulai cari teman anda, dan tambahkan ke friendlist! kita akan melakukan networking kan? ;)
Halaman awal facebook anda yang kosong. Segera isi agar anda dapat dikenali oleh yang lain

Halaman awal facebook anda yang kosong. Segera isi agar anda dapat dikenali oleh yang lain

Info tambahan : Facebook sudah mensupport bahasa! Buat Account Facebook Anda berantarmuka bahasa

Well, untuk anda yang kurang mahir berbahasa inggris, tidak perlu takut dan resah, apalagi gelisah (*halah). Facebook sudah mensupport bahasa nasional kita, dan hasilnya cukup bagus. :D

Cara membuat account facebook anda berantarmuka bahasa

  1. Lihat di bagian bawah halaman. Ada tulisan English (US)?
  2. Klik link tersebut, akan muncuk sebuah dropdown
  3. Klik pilihan Bahasa Indonesia
  4. Voila! Sekarang tampilan facebook anda sudah berbahasa indonesia. :D

Mudah kan? ;)


Cara Membuat Blog

Membuat Blog Itu Mudah

Pada Lensa ini Anda akan dipandu membuat blog dari blogger.com. Anda akan mampu membuat blog tanpa perlu berdiri terlebih dari kursi Anda saat ini, karena sangat mudahnya.

Langkah 1: Daftar Google

Daftarkan Diri Anda di Google

Lho koq? Koq di Google? Katanya mau ngajarin bikin blog di blogger.com, koq malah di Google? Tidak salah, karena untuk masuk ke blogger, Anda harus memiliki login google.com.

Silahkan kunjungi http://www.blogger.com. Anda akan mendapatkan halaman seperti pada gambar dibawah.

Jika Anda sudah memiliki login di Google, Anda tinggal login, maka Anda akan masuk ke Control Panel atau Panel Kontrol.

Oh ya, Anda bisa memilih bahasa, apakah Bahasa Indonesia atau bahasa Inggris.

Untuk kali ini saya anggap Anda belum memiliki login Google.

Klik tanda panah besar yang bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA.

Sejauh ini sangat mudah dan akan terus mudah.

Halaman Pertama

Langkah 2: Daftar Blog

Lengkapi Pendaftaran Anda

Setelah Anda klik tanda panah besar yang bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA, maka akan muncul formulir seperti yang ada pada gambar dibawah ini.

Proses ini akan menciptakan account Google yang dapat Anda gunakan pada layanan Google lainnya. Jika Anda sudah memiliki sebuah account Google mungkn dari Gmail, Google Groups, atau Orkut.

Satu account Google bisa digunakan untuk mengakses semua fasilitas yang disediakan oleh Google.

Jika Anda sudah memiliki accout google, Anda bisa langsung login (masuk). Untuk login ke Google, Anda harus login dengan menggunakan alamat email.

Silahkan lengkapi.

1. Alamat email yang Anda masukan harus sudah ada sebelumnya. Anda akan dikirim konfirmasi ke email tersebut. Jika Anda menggunakan email palsu atau email yang baru rencana akan dibuat, maka pendaftaran bisa gagal. Anda tidak perlu menggunakan email gmail.com. Email apa saja bisa.

2. Lengkapi data yang lainnya.

3. Tandai "Saya menerima Persyaratan dan Layanan" sebagai bukti bahwa Anda setuju. BTW Anda sudah membacanya?

Setelah lengkap, klik tanda panah yang bertuliskan lanjutkan.

Form Pendaftaran 1

Form Pendaftaran 2

Langkah 3: Membuat Blog

Memilih Nama Blog dan URL Blog

Jika Anda berhasil, Anda akan dibawa ke halaman seperti pada gambar dibawah. Jika gagal? Gagal biasanya karena verifikasi kata Anda salah. Itu wajar karena sering kali verifikasi kata sulit dibaca. Yang sabar saja, ulangi sampai benar. Saya sendiri sampai mengulang 3X.

Setelah Anda berhasil mendaftar, Anda akan dibawa ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah. Sekarang Anda mulai membuat blog dengan mengisi nama dan alamat blog Anda.

Sebagai contoh, saya menamakan blog tersebut dengan nama Hasna Zahidah. Sssst, jangan curiga, Hasna adalah putri saya. Saya memilih alamat blog dengan alamat http://hasna-zahidah.blogspot.com
sebagai alaternatif, bisa juga http://hasnazahidah.blogspot.com.

Jika Anda membuat lensa dengan tujuan mempromosikan produk Anda atau produk afiliasi, maka dalam memilih nama, harus berisi nama produk atau jasa yang akan Anda tawarkan. Misalnya jika Anda ingin menjual ebook saya, Anda bisa memilih kata kunci seperti motivasi, sukses, berpikir positif, dan kata-kata kunci lainnya yang sesuai.

Anda juga bisa meneliti kata kunci yang paling banyak dicari orang (tentu harus berhubungan dengan produk yang Anda jual) di
https://adwords.google.com/select/KeywordToolExternal

Anda bisa mengecek ketersediaan alamat blog yang Anda pilih. Jika tersedia bisa Anda lanjutkan. Jika tidak tersedia, maka Anda harus kreatif mencari nama lain atau memodifikasi alamat yang sudah ada, misalnya ditambahkan abc, xzy, 101, dan bisa juga dengan menyisipkan nama Anda.

Lanjutkan dengan klik tanda panah bertuliskan LANJUTKAN.

Proses Pembuatan Blog

Langkah ke 4 Blog Template

Pilih desain yang sesuai dengan selera Anda.

Berhasil? Tentu saja berhasil, memang mudah koq. Jika berhasil, Anda akan diarahkan ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah.

Pilihlah tema yang sesuai dengan selera Anda. Jika tidak ada yang sesui dengan selera Anda, jangan khawatir, nanti masih banyak pilihan tema yang bisa Anda install sendiri. Sekarang pilih saja tema agar proses pembuatan blog bisa diselesaikan. Anda bisa preview tema dengan klik gambarnya.

Untuk Memilih tema Anda klik (tandai) bulatannya o seperti pada gambar dibawah. Lihat yang saya tunjuk dengan panah merah buatan saya.

Setelah itu Anda klik tanda panah yang bertuliskan LANJUTKAN

Memilih Tema

Belajar Membuat Blog Selesai

Sekarang tinggal posting, pengaturan, dan tata letak

Selamat, sekarang Anda sudah memiliki sebuah blog. Sekarang Anda sudah mulai bisa memposting pemikiran Anda di blog dan dibagi ke seluruh dunia (eh Indonesia).

Memang masih ada beberapa hal yang harus Anda lakukan, yaitu pengaturan, tata letak, penambahan eleman, dan penggantian tema jika Anda menginginkan tema yang lain. Ini untuk tingkat lanjut.

Setidaknya, Anda sudah memiliki blog dan bisa posting. Hal ini sudah cukup untuk tahap awal. Untuk mendalami masalah Blog lebih dalam, saya anjurkan Anda membaca ebook Nge-Blog Dapat Duit.

Pada ebook tersebut, bukan hanya diajarkan cara nge-blog, tetapi juga bagaimana mendapatkan uang dari blog. Saya sendiri sudah membuktikannya, saya mendapatkan uang dari ngeblog. Jangan heran kalau saya rajin ngeblog.